Hardware para Lumion. Importante saber.

Hardware para Lumion. Importante saber.

Es sabido por todos que cada día somos más los arquitectos, delineantes, diseñadores que estamos utilizando la visualización en 3D como parte integral de nuestro trabajo. Exito y visualización van de la mano. Es por esto que los arquitectos y diseñadores hemos recurrido a Lumion para realizar la visualización arquitectónica de nuestros trabajos debido principalmente a la simplicidad, la calidad y velocidad. Ahora bien hay que tener en cuenta que Lumion necesita de un gran hardware para que la velocidad a la hora de trabajar con el programa se haga de una manera fluida y rápida.

nvidia

¿Como tener una gran experiencia con Lumion?

Como arquitectos o diseñadores debemos esperar que nuestro software sea rápido y fiable. Cargar y actualizar los modelos 3D debe de ser simple y rápido. Debemos ser capaces de hacer clic en la escena y con facilidad y sin apenas esfuerzo y sin vernos obstaculizados en un proceso de pensamiento. El tiempo que estamos esperando para ver los cambios en nuestro trabajo es un factor crucial en la creación de un flujo de trabajo eficiente y sin problemas, y por supuesto tampoco queremos esperar demasiado tiempo para la producción de su visualización.

Este tipo de experiencia de software no sólo acelerará la producción, sino que también haremos visualizaciones fáciles y nos divertiremos y emocionaremos diseñando. Elegir el hardware adecuado es esencial para tener esta gran experiencia.

El poder de la tarjeta gáfica o de video

Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de video integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico). Es por esto que es de suma importancia contar con una buena tarjeta gráfica. 

Esto es lo más importante si queremos divertinos trabajando con Lumion, sin una buena tarjeta gráfica, estaremos en disposición de vivir auténticas pesadillas.

Para ello no debemos pensar que tendremos que cambiar de ordenador, solo tendremos que actualizar nuestra tarjeta gráfica y adelante.

 

Vista 2D- Trabajar con objetos

Vista 2D- Trabajar con objetos

Vamos a ver como podemos trabajar con los objetos en la ventana de Vista 2D, como agregarlos, duplicarlos, modificarlos, etc.

Para ello nos posicionaremos en la Ventana de Vista 2D y desde el catálogo procederemos a insertar el objeto u objetos en nuestro modelo.

Una vez colocados los objetos, en la ventana de Vista 2D nos apareceran como muestra la imágen (más…)

Videos de mi canal

Videos de mi canal

Se que hay personas a las que les cuesta leer y que prefieren una imagen o un video que explique lo que se ha leido por eso he decidido incorporar los enlaces de los tutoriales que tengo en mi canal. Espero que sea de vuestro interés. Aún me quedan algunos más por subir y otros muchos que tengo en mente preparar, así que atentos a las publicaciones.

 

Como Crear Una Tabla de Cuantificación De Muros http://yamechanic.com/BXJT

Como Crear Tablas De Planificación En Revit http://yamechanic.com/8NZ3

Como Crear Tablas Clave En Revit http://yamechanic.com/BXny

Como Hacer Un Render En Revit http://yamechanic.com/BXsB

Como Realizar Un Recorrido En Revit 2014 http://yamechanic.com/8QCi

Como Generar Terrenos En Revit. Parte 1 http://yamechanic.com/BYpk

Como Generar Terrenos En Revit. Parte 2 http://yamechanic.com/BZ9p

Como Crear Plataformas de Construcción en Revit

Como Crear Suelos en Revit

Como Crear Suelos Inclinados en Revit

Como Insertar o Colocar Pilares en Revit

Tema 1. Interfaz de Revit

Tema 2. Muros Parte 1

Tema 2. Muros Parte 2

Tema 3. Creación de Suelos

Tema 4. Creación de Cubiertas. Parte 1

Tema 4. Creación de Cubiertas. Parte 2

Tema 5. Niveles. Parte 1

Tema 5. Niveles. Parte 2

Tema 6. Rejillas. Parte 1

Tema 6. Rejillas. Parte 2

Tema 7. Anotaciones. Parte 1

Tema 7. Anotaciones. Parte 2

Tema 8. Render Interior

Tema 9. Render Exterior http://twineer.com/4cmj

Como hacer un proyecto en Revit. Parte 1

Como hacer un proyecto en Revit. Parte 2

Como hacer un proyecto en Revit. Parte 3

Como hacer un proyecto en Revit. Parte 4

Como hacer un proyecto en Revit. Parte 5

Como hacer un recrecido en huecos de fachada. Parte 1

Como hacer un recrecido en huecos de fachada. Parte 2

Como trabajar con capas en Lumion

Como añadir objetos a la librería de Lumion http://agileurbia.com/4OI1

Sketchup Para Arquitectos- Interfaz

Sketchup Para Arquitectos- Atajos de Teclado

Sketchup Para Arquitectos- Herramientas de dibujo

Sketchup Para Arquitectos- Herramientas de edición

Como resolver problema de inicio de Lumion http://twineer.com/1Cnw

Artlantis 6_ Para Principiantes_ Espacio de trabajo_Tema 2 Vista 2D http://yamechanic.com/BaUl

Revit: Muros apilados

Revit: Muros apilados

Los muros apilados son una familia de sistema que Revit incluye en su programa y que nos permite crear o modelar muros con dos o más submuros apilados. Estos submuros pueden tener distintos grosores a diferentes alturas. Todos los submuros que conforman un muro apilado están enlazados y su geometría está unida.

Hemos de tener en cuenta que para poder crear un muro apilado, sólo podemos crearlo a partir de tipos de muros de la familia de sistema de muros básicos, ya que estos son los únicos que pueden actuar como submuros. Así un muro apilado puede estar compuesto por un muro básico de hormigón, un muro básico de ladrillo con acabado exterior de piedra y otro muro básico de ladrillo con acabado de ladrillo cara vista.

Los muros apilados, pueden definir distintos grosores de muro y por supuesto a distintas alturas.

En la imagen siguiente vemos un muro apliado compuesto de un muro básico de hormigón que constituye la zapata corrida de cimentación, otro muro básico de hormigón que conforma la riostra y por último el muro básico de cerramiento que es un muro de ladrillo visto.

Con la creación de muros apilados podemos ahorrar mucho tiempo a la hora de crear nuestro modelo arquitectónico, sólo necesitamos dedicar un poco de tiempo a la creación de estos muros, antes de empezar nuestro modelo.

Muro apilado

Muro apilado

DEFINICION DE LA ESTRUCTURA DE UN MURO APILADO

Vamos a ver que cambios podemos realizar a un muro apilado para modificar su estructura.

  • Agregar o suprimir muros básicos. (Submuros).
  • Mover los submuros arriba y abajo de la altura del muro apilado.
  • Definir una linea de nivel o referencia para el arranque del muro apilado y a partir de esa línea aplicar desfases a cada submuro. Es MUY IMPORTANTE  definir la estructura del muro apliado antes de colocar ningún ejemplar del mismo en el modelo.
PASOS PARA DEFINIR LA ESTRCUTURA DE UN MURO APILADO

Accederemos a las propiedades de tipo del muro utilizando cualquiera de estos métodos:

  1. Desde el Navegador de proyectos, en Familias  Muros  Muro apilado, haremos clic con el botón derecho en un tipo de muro apliado que ya exista y luego clic en Propiedades. Si ya hubiesemos colocado un muro apilado en nuestro modelo, lo seleccionamos en el área de dibujo y, en la paleta Propiedades, hacemos clic en editar tipo
  2. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haremos clic en Vista previa para abrir el panel de vista previa, que nos muestra una vista en sección del tipo de muro seleccionado. Todas las modificaciones que hagamos relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
  3. En el parámetro Estructura, hacemos clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Editar montaje. Cada fila de la tabla de tipos define un submuro del muro apilado.muro apliado estructura
  4. En Desfase, selecionaremos la línea de referencia o nivel que hayamos definido para el arranque de nuestro muro. (Este valor se utiliza para la propiedad de ejemplar Línea de ubicaciónde cada submuro).
  5. En Altura de muestra, especificaremos la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor cambia si se insertan submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de la muestra.Muro apliado
  6. En la tabla de tipos, haremos clic en un número de la columna de la izquierda para seleccionar la fila que define un submuro, o en Insertar para añadir un submuro nuevo.
  7. En la columna Nombre, haremos clic en el valor y selecionaremos el tipo de submuro que deseemos emplear.
  8. En la columna Altura, especificaremos una altura desconectada para el submuro. NOTA :  Hemos de tener presente que uno de los submuros ha de tener una altura varialble y no editable, que cambiará según las alturas del resto de los submuros. Podemos definir el submuro que queramos como el de altura variable, simplemente posicionandos en la fila correspondiente e indicando altura Variable.
  9. En la columna Desfase, especificaremos la distancia para desfasar la línea de ubicación del submuro desde la lía de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro al lado exterior que es (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal.
  10. Es posible introducir un valor positivo en la columna Parte superior o Base para especificar una distancia para elevar el submuro o un valor negativo para bajarlo, para poder realizar estas operaciones, el submuro ha de estar desbloqueado en la parte superior o inferior. Estos valores determinan las propiedades de ejemplar Distancia de extensión superior y Distancia de extensión de base del submuro. 
  11. Si en un momento determinado quisieramos invertir un submuro por encima de la línea de referencia (desfase) del muro apilado principal, seleccionaremos la casilla voltear.
  12. Si queremos cambiar de posición una fila, tendremos que seleccionarla y hacer clic en Arriba o Abajo.
  13. Cuando queramos eliminar un submuro, seleccionamos la fila y hacemos clic en Suorimir. Hemos de tener en cuenta que si eliminamos un submuro con una altura determinada, el submuro variable asume la altura del submuro eliminado. Si por el contrario eliminamos el submuro de altura variable, el submuro situado por encima de éste se hace variable. Para suprimir un submuro variable siempre ha de haber más de un submuro.
  14. Por ultimo hacemos clic en aceptar.
COMO DIVIDIR UN MURO APILADO VERTICALMENTE

Podemos controlar por separado los submuros que conforman un muro apilado, para ello tenemos que hacer clic con el botón derecho en el muro y selecionaremos Dividir.

Una vez que tengamos un muro apilado dividido, los submuros integrantes se convierten en muros básicos independipendientes. Hemos de tener presente que no exite ninguna herramienta que permita volver a apilarlos. También tenemos que tener en cuenta que la restricción de base y el desfase de base de los submuros son iguales a los del muro apilado. En cualquier caso podemos editar las propiedades de ejemplar de cualquiera de los muros.

PROPIEDADES DE EJEMPLAR PARA LOS SUBMUROS 

Las únicas propiedades de ejemplar que se pueden especificar directamente para los submuros son Delimitación de habitación y Uso estructural. El resto de propiedades se heredan del tipo de muro apilado y son de sólo lectura. Así pues cuando se modifica o se define la estructura de un tipo de muro apliado, se cambian indirectamente las propiedades de ejemplar de los submuros individulaes que componen el muro apilado. Cuando se definen la altura, el desfase, la parte superior y la base de los submuros de un muro apilado en el cuadro de diálogo  Editar montaje, también se especifican las propiedades de ejemplar correspondientes a los submuros (ver imagen siguiente)Muro apliado

COMO ACCEDER A LAS PROPIEDADES DE EJEMPLAR DE UN SUBMURO DE UN MURO APILADO
  1. Seleccionamos el muro apilado en una vista de alzado o sección.
  2. Pulsamos Tab tantas veces como sea necesario para resaltar el muro en cuestión
  3. Una vez que lo veamos resaltado, hacemos clic para mostrar sus propiedades de ejemplar en la paleta de Propiedades.

NOTAS IMPORTANTES

  • Al crear una tabla de planificación de muro, el muro apilado no se cuantifica, pero si sus submuros.
  • Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si dividimos el muro apilado, cada submuro mentiene su perfil editado.
  • Es posible incrustar un muro apliado verticalmente en otro muro o en un panel de muro cortina.
  • Los submuros pueden hospedar barridos no así los muros apilados.
  • Los submuros debe estar siempre en las mismas fases, subproyectos y opciones de diseño del muro apilado.

 

Rejillas en Revit

Rejillas en Revit

Al igual que los Niveles, las Rejillas en Revit son una herremienta fundamental, nos ayudarán a colocar de una manera automática los pilares de nuestro proyecto sin necesidad de colocarlos uno a uno de forma manual. Lar Rejillas al igual que los Niveles, son planos finitos. En las vistas de alzado o sección, para que no intersecten con las líneas de niveles, podemos arrastrar sus extensiones. Esto además no permite determinar se las líneas de rejilla aparecerán en cada vista de plano nueva que vayamos creando en el proyecto.

Las rejillas pueden ser líneas rectas o curvas, dado que las herramientas para crearlas son línea, dos tipos de construcción de arco o apoyandonos en líneas ya existentes.lineas de rejilla

COMO AÑADIR REJILLAS

Para añadir rejillas a nuestro proyecto seguiremos los siguientes pasos:

  • Hacemos clic en la ficha Inicio  grupo Referencia  ► Rejilla
  • Hacemos clic en la ficha Modificar / Colocar Rejilla ►grupo Dibujar y seleccionamos una opción de boceto.

En este punto elegiremos la herramienta de dibujo que mejor nos venga en cada momento, si empezamos nuestro trabajo a partir de un dibujo de cad, nos podemos ayudar de las lineas del dibujo existente, o bien si ya tenemos muros dibujados. las opciones que tenemos para dibujar las rejillas son cuatro como ya he comentado anteriormente.

  • Cuando la linea de rejilla tenga la longitud correcta daremos clic.

A medida que vamos creando las lineas de rejilla nos daremos cuenta que Revit las numera de manera automática, esos números lo podemos cambiar por letras, podriamos usar latras para las rejillas horizontales y números para las verticales, por ejemplo. Para cambiar el número basta con señalar la rejilla en cuestión le damos un nuevo valor y damos INTRO.

Conforme vamos añadiendo lineas de rejilla, estas las podemos ir alineando tanto los extremos iniciales como los finales. Si todas la lineas están alineadas y seleccionamos una, aparece un candado cerrado para mostrar la alineación. Si movemos la extensión de esa linea, todas se moveran con ella. Para mover una sola extensión tenemos que abrir el candado haciendo clic en el mismo y entoces podemos mover esa extension unicamente,

COMO MODIFICAR LAS REJILLAS

El aspecto de las rejillas lo podemos modificar de varios modos. 

CAMBIAR EL TIPO DE REJILLA

Si queremos cambiar el tipo de rejilla en el momento de su colocación debemos seguir los siguientes pasos.

  1. Hacemos clic en la ficha Inicio  grupo Referencia  ► Rejilla
  2. Hacemos clic en el Selector de tipo, y seleccionamos otro tipo de rejilla.Selector de tipo
Si lo que querermos es cambiar el tipo de rejilla en una vista de proyecto debemos seguir los siguientes pasos:
  1. En el área de dibujo, seleccionamos la linea de rejilla que queremos cambiar.
  2. En el Selector de tipo, seleccionaremos otro tipo de rejilla.Selector de tipo

 

CAMBIAR EL VALOR DE LA REJILLA
  1. Seleccionamos la linea de rejilla. Hacemos clic en la burbuja o encabezamiento de la rejilla.
  2. Introducimos un nuevo valor.

Puede ser un nuevo número o una letra.

También podemos cambiar el valor de una linea, sleccionandola e introducinedo en la Paleta de Propiedades un nuevo valor para la propiedad Nombre.

valor burbuja

COMO DESFASAR UNA LINEA DE REJILLA CON RELACION A SU BURBUJA

Como ocurre con los niveles, puede que a la hora de crear las rejillas estas se nos vean muy juntas o casi montandose unas con otras, para paliar este inconveniente seguiremos estos pasos para mejorar el aspecto de nuestra vista de plano.

  1. Dibujamos un linea o seleccionamos una ya existente.

​          El extremo de la línea próxima a la burbuja tiene unos pinzamientos de arraste, según se muestra en la siguiente imágen. 

Rejiilla seleccionada con pinzamientos de arrastre

Rejiilla seleccionada con pinzamientos de arrastre

       2. Para cambiar la linea de rejilla, seleccionamos el pinzamiento de arrastre del extremo cercano a la burbuja y arrastramos Añadir codoañadir codo y lo arrastraremos hasta el punto más conveniente.

Burbuja arrastrada de la línea de rejilla

Como ocurre en los niveles, este cambio de posición de la burbuja, sólo se ve reflejado en la vista en la que se realiza. También los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido como ocurre con los niveles y tampoco podemos cambiar dicho estilo.

Así mismo vemos que al arrastrar el pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas. También cuando los segmentos forman líneas rectas se produce un forzado de cursor.

MOSTRAR U OCULTAR BURBUJAS DE REJILLA

Si queremos, podemos optar por mostrar burbujas de rejilla en cada uno de los extremos de la línea de rejilla. Esta opción la podemos adoptar para una sola línea de rejilla en una vista o para todas las líneas de rejilla de un tipo concreto, cambiando las propiedades de tipo.

lineas de rejilla

COMO MOSTRAR U OCULTAR BURBUJAS DE REJILLA INDIVIDUALES
  1. Abriremos una vista con líneas de rejilla visibles.
  2. Selecionaremos una línea de rejilla.

​          Revit Arquitecture nos muestra una casilla de verificación junto a la burbuja de rejilla. A veces casi no se ve por lo que tendríamos en ese caso que hacer zoom para verla mejor.casilla de verificacion

 

       3. Ahora haciendo clic en la casilla podemos desactivarla para ocultar la burbuja o activarla para que se muestre.

          El proceso lo repetiremos si también queremos cambiar el otro extremo de la línea de rejilla.

COMO MOSTRAR U OCULTAR BURBUJAS DE REJILLA USANDO LAS PROPIEDADES DE TIPO

Para aplicar este método seguiremos los siguientes pasos:

  1. Abriremos una vista con líneas de rejilla visibles.
  2. Seleccionaremos una línea de rejilla, haremos clic en la ficha Modificar / Rejillas ►grupo Propiedades editar tipo
  3. En el cuadro de diálogo Prpiedades del elemento podemos hacer una de las siguientes acciones..
  • Para mostrar burbujas de rejilla en el punto inicial de líneas de rejilla de una vista de plano, seleccionaremos Extremo 1 Símbolos de vista de plano (por defecto.
  • Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de líneas de rejilla de una vista de plano, seleccionaremos Extremo 1 Símbolos de vista de plano (por defecto.
  • En vistas que no sean de plano, como pueden ser alzados o secciones, deberemos indicar donde queremos que aparezcan las burbujas de reilla. Símbolos de vista no de plano (por defecto), tenemos varias opsiones; Superior, Inferior, Ambas o Ninguna.

modificar tipo burbuja

     4. Finalmente aceptamos las opciones marcadas.

         Revit actualiza todas las líneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.

COMO PERSONALIZAR LAS LINEAS DE REJILLA

Vamos a ver como podemos personalizar las líneas de rejilla. Para modificarlas simpre tenemos que partir del editor de propiedades.

Editor de tipo

  • Para cambiar el color, el grosor y el patrón de línea de rejila entera. Todos estos cambios los podemos hacer siempre que en el panel de propiedades de tipo, tengamos activado para el segmento central de la linea de rejilla "Personalizado".

Propiedades de tipo personalizado

A continuación os muestro las distintas modificaciones que podemos realizar en las líneas de rejilla para personalizarlas, como ya he dicho antes todas las tenemos que hacer desde el panel de propiedades de tipo.

Si no queremos perder la configuración de un tipo de rejilla existente, tendremos que previamente duplicar el existente, cambiarle el nombre y proceder a ralizar los cambios apropiados en el mismo.

En la siguiente imagen vemos que se han cambiado los colores de las líneas de rejilla.


Cambio de color rejilla

En esta hemos cambiado color y tipo de línea.

Cambio de tipo de lineaEn esta hemos cambiado el tipo de línea extremo, su grosor y su color.

Cambio de grosot

En esta otra se han cambiado, como en la anterior imagen los colores de los extremos y además el tipo de línea central.

Color, grosor y tipo de linea

Podeis ampliar la información viendo estos videos.

Video 1

Video 2

 

 

 

 

 

 

 

 

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