
Ventana Vista 2D
La ventana de Vista 2D, se utiliza para editar el proyecto en la siguiente vista proyectada que cuenta con las siguientes herramienta para su presentación y exploración.
- Vista proyectada
- Tipos de Vista proyectada
- Herramientas de Exploración
- Recorta la Geometría en la Vista
- Visualización del Filtro
- Editar ruta
VISTA PROYECTADA
Como se puede comprobar en la siguiente imagen en la ventana de Vista 2D nos encontramos con las siguentes herramientas para su edición.

Ventana Vista 2D
1 VISTA PROYECTADA
Si nos fijamos en la imagen la vista proyectada nos presenta cinco posibilidades de visualización, la vista en planta que tenemos presente y una vista más por cada uno de los alzados de nuestro proyecto es decir dos vistas laterales, una frontal y otra posterior.
El aspecto de esta vista lo podemos modificar (ver Video)
2 TIPOS DE VISTA PROYECTADA
Vemos que de izquierda a derecha nos presenta la vista: superior, frontal, derecha, izquierda y posterior. Para activar cada una de ellas es necesario hacer clic en el icono de la vista que deseemos ver.
3 HERRAMIENTAS DE EXPLORACION
Los iconos de izquierda a derecha
- Restablece la cámara a la posición definida de cuando hemos activado la vista.
- Mueve la cámara (enmarcada por un rectángulo): Combinado las teclas Alt+Zoom podemos mover hacia atrás.
- Moviendo la cámara activa nos muestra un panorámica de la escena.
- Centra la imágen para una mejor visualización de la geometría.
4 RECORTA LA GEOMETRIA EN LA VISTA
Si hacemos cilc en el botón recortamos la geometría que hay situada justo delante de la posición de la cámara.
5 VISUALIZACION DEL FILTRO
Cuando queramos mejorar la visibilidad de nuestra escena tenemos varias opciones
Mostrar todo
Cuando hacemos clic en el icono nos mostrará todos los puntos de vista, objetos y luces que tenemos actualmente en nuestro proyacto.
Mostrar similares
Nos muestra solo los objetos o luces que tienen la misma entidad.
Mostrar seleccionados
En este caso nos muestra solo el elemento seleccionado: puede ser punto de vista, luz u objeto. El resto de elementos permaneceran ocultos a la vista.
6 EDITAR RUTA
Cuando estamos en modo animación lo utilizaremos para crear o modificar una ruta relativa a una cámara un objeto (por ejemplo el recorrido de un coche o una persona),o una luz.
En el video se amplia la información sobre este tema (ver Video)
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